Морское сражение и другие игры на бумаге

Крестики-нолики

Эта игра, пожалуй, известна каждому, она настолько проста, что в варианте поля 3 на 3, вы можете играть с совсем маленьким ребенком. Для старших поле увеличивается, на сколько вы с ребенком договоритесь.

Балда

Морской бой и другие игры на бумаге

Поле игры «Балда» обычно представляет собой квадрат из 25-ти клеток. В средний ряд этого квадрата вписывается произвольное слово длиной 5 букв – начальное слово игры. На каждом ходу игрок должен вписать в пустую ячейку поля, соседствующую с заполненной, свою букву так, чтобы из букв на поле можно было составить слово как можно большей длины по следующим правилам: в каждой ячейке поля может стоять только одна буква. Ходы делаются игроками поочередно. Составляются слова переходами по соседним клеткам, расположенным под прямыми углами или в линию в горизонтальном или вертикальном. Слово должно быть общим существительным в начальной форме (единственном и именительном падеже или множественном числе и именительном падеже в случае слова, не употребляемого в единственном числе). При составлении слова следует задействовать добавленную букву. Слова не должны повторяться в одной игре. За каждую букву в составном слове насчитывается одно очко игроку. Игра заканчивается при заполнении всех ячеек поля, или если один из игроков сдается. В некоторых вариантах балды игра также заканчивается, если игрок дважды подряд пропустил свой ход. Эту игру можно играть и в иностранном варианте, в зависимости от того, какой язык изучает ваш ребенок. Это разовьет ее словарный запас при изучении языка. Поиграть в онлайн-игру «Балда» можно здесь.

Морской бой

Морской бой и другие игры на бумаге

«Морской бой» – игра, знакомая нам еще с детства. В вашем распоряжении 2 поля размером 10 на 10 клеток. Каждое поле имеет свои координаты: левая сторона нумеруется от 1 до 10, а верх – от А до И. На первом поле вы расставляете свои корабли. А на втором – будете отмечать ваши выстрелы по флотилии соперника. Стандартная флотилия состоит из одного четырехпалубного крейсера (4 клетки), двух трехпалубных (3 клетки), трех двухпалубных (2 клетки), и четырех однопалубных (1 клетка). Корабли расставляются таким образом, чтобы они не соприкасались друг с другом ни бортами, ни углами. После размещения начинается игра, когда игроки поочередно стреляют по кораблям противника, называя те или иные координаты (А5, Б7, Е10 и т.д.). На игровых полях отмечаются выстрелы вашего соперника и ваши собственные. Если попадание происходит в часть корабля, то говорят: «Рани!», если попадание уничтожило корабль, то говорят: «Потоп!» и продолжает попавший игрок. Если же игрок «стреляет» в пустую ячейку, то говорят: «Мимо!» и продолжает другой игрок. Цель игры – потопить все корабли противника раньше, чем противник сможет потопить ваши! Скачать поле игры для морского боя для печати вы можете здесь в формате Документа Word, PDF-документа или изображения JPG. Поиграть в онлайн-игру «Морской бой» можно здесь.

Имя-город-животное-растение-предмет

Для игры нужно разметить листик на 6 столбиков, сверху каждого пишем: «Имя, Город, Растение, Животное, Предмет, Баллы». Последний столбик: для подсчета баллов. Суть игры. Выбираем букву: кто-нибудь из игроков мысленно произносит алфавит, когда другой игрок произносит «стоп», первый озвучивает букву, на которой он остановился, на эту букву и пишем слова. В столбики. Нужно поскорее заполнить столбики, ведь первый, кто заполнил, говорит «стоп», и игра останавливается, производится подсчет баллов. Баллы считаем так: если твой ответ ни с кем не совпадал – получаешь 10 баллов, если совпадает – 5, а если нет ответа – 0. ¦Подсчитываются баллы, записываются, а в конце игры суммируются. Названия столбцов можно выбирать произвольно в соответствии с возрастом ребенка и его интересами, можно увеличивать число столбцов. Мы с семилетней дочкой играем «Имена-Растение-Животное-Предмет-Страва-Машина».

Сорвица

Морской бой и другие игры на бумаге

Игра на бумаге для двух человек. Один из игроков загадывает слово – пишет на бумаге первую и последнюю букву слова и отмечает места для других букв, например рисками (существует также вариант, когда изначально все буквы слова неизвестны). Также рисуется виселица с петлей. Второй игрок предлагает букву, которая может входить в это слово. Если такая буква есть в слове, то первый игрок пишет ее над соответствующими этой букве рисками – столько раз, сколько она встречается в слове. Если такой буквы нет, то к виселице прибавляется круг в петле, изображающей голову. Второй игрок продолжает отгадывать буквы до тех пор, пока не угадает все слово. За каждый неправильный ответ первый игрок добавляет одну часть туловища к виселице (обычно их 6 – голова, туловище, 2 руки и 2 ноги, существует также вариант с 8 частями – добавляются ступни, а также самый длинный вариант, когда сначала за не угаданную букву рисуются части самой виселицы). Если туловище в виселице нарисовано полностью, то игрок проигрывает, считается повешенным. Если игрок удается угадать слово, он выигрывает и может загадывать слово.